- Observa los videos (ejemplo de como se hace en el programa Scratch)
a. Dibujar primeramente la figura de pie en la base de lanzamiento, luego crear los demás disfraces
b. Luego, utilizar las herramientas respectivas para recrear las posiciones de lanzamientos
c. Ubicar la pelota en diferentes puntos con respecto al eje X y Y para dar forma a la trayectoria
d. Programaremos el cambio de disfraces para lanzar la pelota (recordar que la pelota debe moverse hacia el plato
e. Guarda el documento en tu computadora y envía el archivo del juego
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Pregunta 2 de 2
2. Pregunta
1-
a. Dibujar en papel la secuencia de los movimientos.
b. Para tener una referencia de cómo debe ser el dibujo puedes hacerlo con tus movimientos frente a un espejo, y observa como lanzas la pelota.
c. Otra opción es grabar tus movimientos con el celular para el lanzamiento.
d. Envía la imagen de las secuencia de lanzamiento tomando una foto, o el vídeo corto del lanzamiento.-
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