OBJETIVO DEL CURSO
Utilizar la lógica computacional para comprender las posiciones de lanzar, atrapar y golpear una pelota de Softball
No basta saber las cosas, es necesario practicarlas
San Jan Bosco
- 2 pelotas de diferente tamaño y uso
- 1 pelota de softbol (elaborada con los materiales que indica el componente de Deportes)
- Celular
- Conexión a Internet (Datos)
- Si utilizar PC o Laptop, necesitarás el programas Scratch
- Si puedes instalar aplicación (opcional app ejemplo 1, app ejemplo 2)
- Si no puedes instalar la aplicación necesitaras sólo Papel reciclado (varios colores), Lápiz, tijera, colores (lapices de colores, pintura), Cámara del celular y video.
Contenido del Curso
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DESAFÍO 2- Diferencia de lanzamiento y recepción de tres diferente tipos de pelotas
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DESAFÍO 3- Simulación de lanzamiento y recepción de una pelota de sóftbol.(p1)
4 Temas
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Desafío 4- Simulación de lanzamiento y recepción de una pelota de sóftbol.(p2)
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